Hacer trampa en el póker en línea siempre ha existido, y siempre existirá.

Todos los jugadores se han preguntado si están siendo engañados cuando juegan póker en línea. Y aún más podría preguntarse “¿cómo puedo hacer trampa en el póker en línea?” Se sabe que el póker en línea es muy seguro, pero por supuesto, algunas trampas también ocurren en el juego en línea.

Hay muchas estrategias diferentes que los jugadores de póker usan para hacer trampa en línea. Algunos métodos son más agresivos que otros, pero todas estas tácticas siempre están en curso en los sitios de póker en línea. En este artículo aprenderá más sobre los seis trucos más populares en el póker en línea.

Seis formas de hacer trampa en el póker en línea:

  • Contabilidad múltiple
  • Máquina virtual
  • Fantasma
  • Colusión
  • Acceso a cartas ocultas
  • Venta de cuenta.

Multi-Cuentas

La contabilidad múltiple significa que un jugador usa múltiples cuentas de dinero real en una sola sala de póquer, juego de círculo o torneo.

Es posiblemente la forma de trampa más peligrosa y generalizada.

Las salas de póker en línea prohíben a los jugadores abrir más de una cuenta de póker por persona. La razón principal de esto es sus ofertas de bonos de primer depósito. Al prohibir la contabilidad múltiple, evitan el fraude de bonos.

El verdadero problema para los jugadores comienza cuando estos jugadores usan dos o más cuentas para jugar póker en la misma mesa o en el mismo torneo. Los jugadores con dos o más cuentas tienen una ventaja injusta porque en los juegos de efectivo pueden ver 4 cartas y en torneos como SNG, MTT, DON, él tiene “dos vidas” en un torneo. Las salas de póker tienen muchas medidas para evitar las trampas de múltiples cuentas. Por ejemplo, para retirar dinero, los jugadores deben cargar una copia de su identificación.

Además, muchas salas tienen una función de seguridad que impide que la misma dirección IP se registre en un torneo más de una vez. Además, si otros jugadores detectan esta forma de trampa, pueden informarlo a la sala de póker. Pero recuerde, la contabilidad múltiple es teóricamente siempre posible.

Maquinas virtuales

Las máquinas virtuales, o “bots”, son programas de computadora que hacen trampa en el póker en línea: toman decisiones y acciones para el jugador de póker en la mesa y pueden jugar para su dueño incluso cuando él / ella está fuera de la computadora.

Una de las máquinas virtuales más populares es el programa Polaris (creado en la Universidad de Alberta en Canadá), que puede ganar la mayoría de los juegos de efectivo Texas Hold’em de límite fijo heads-up contra profesionales de póker.

Aunque el póker se conoce como un juego con información limitada, el retorno de la inversión (ROI) y las ganancias aún están determinadas por las habilidades matemáticas de los jugadores de póker.

Otra ventaja para una máquina virtual: no tiene emociones, lo que le impide tomar decisiones precipitadas.

Las salas de póker no tienen interés financiero en atrapar bots de póker, porque los bots también generan rake. Sin embargo, si un bot es atrapado y este hecho llega al público, la reputación de la sala de póker se echará a perder. Todas las salas de póker utilizan diferentes mecanismos para detectar cualquier tipo de máquinas virtuales. No se publican al público, pero algunas de estas medidas probablemente incluyen:

Examine si ciertos programas se ejecutan en segundo plano (por ejemplo, el marco de bot WinHoldem poker)
Tomar capturas de pantalla
Medición de los movimientos del mouse (si son naturales)
Medición del tiempo de reacción de un jugador.

Party Poker, por ejemplo, usando una ventana emergente donde los jugadores de póker tienen que escribir algunas letras en 120 segundos.

Las salas de póker prohíben el uso de muchos programas mientras juegan póker (especialmente programas que ayudan a los jugadores a tomar decisiones y / o hacer sugerencias sobre cómo jugar una mano).

Fantasmas

El efecto fantasma es cuando un jugador de póker da consejos a otro durante el torneo o juego de póker. Es muy difícil controlar esta forma de hacer trampa en los torneos de póker en línea.

El efecto fantasma ocurre cuando un amigo está sentado junto al jugador de póker y juega al torneo de póker con él, o cuando los jugadores se ayudan entre sí hablando por Skype o Teamviewer durante el juego del torneo.

Estas herramientas brindan a los jugadores la capacidad de mostrar capturas de pantalla en tiempo real de una computadora a otra, lo que hace que Ghosting sea muy fácil. El efecto fantasma se utiliza sobre todo en la fase final de los torneos de póker en línea cuando los premios son altos y un entrenador puede ayudar en una situación difícil o evitar la inclinación.

Colusión

La colusión es cuando 2 o más jugadores cooperan en la misma mesa de póker, y es una de las formas más comunes de hacer trampa.

La colusión puede llevar mucho tiempo y es difícil coludir de manera rentable. Las salas de póker prohíben la colusión en sus términos y condiciones. La colusión ocurre cuando los jugadores de póker en línea comparten su información a través del teléfono, teléfono celular, Skype u otras herramientas de comunicación.

Acceso a cartas ocultas (cuenta de superusuario)

Es lógico que un jugador que ve las cartas ocultas (cartas ocultas) de sus oponentes pueda ganar cualquier juego. Las salas de póker en línea envían la información sobre las cartas ocultas solo a un jugador. La información sobre las cartas ocultas de los oponentes se almacena centralmente en el servidor de póker.

Es casi imposible robar los datos del servidor. Sin embargo, esto sucedió en 2007 en la sala de póker “Absolute Poker”.

Venta de cuenta

Venta de cuenta: es cuando un jugador vende su “asiento” de un torneo de póker en línea, a menudo a un jugador profesional.

Ya ha habido algunos incidentes muy populares de venta de cuentas. Lo cual, por supuesto, va en contra de las reglas de todos los sitios de póker en línea.

Conclusión

OK, entonces la gente trata de engañar en el póker en línea. ¿QUÉ HAGO AHORA?

No hay ninguna razón por la que deba dejar de jugar al póker en línea por el hecho de que la gente hace trampa. Aprenda tácticas, que lo protegerán de los tramposos del póker en línea, juegue solo en las salas de póker en línea más seguras y confiables (por ejemplo, nuestros socios).

Ningún sitio está completamente libre de trampas, pero algunos hacen un gran trabajo al mantener sus juegos justos y limpios.

Los últimos cambios de la página "Hacer trampa en el póker en línea" se realizaron el 21. enero 2021 por Stefano